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武器 自由に編集できるので武器情報を載せてくれるとありがたいです。 開発Lvと特徴など(by for) 2010/5/10 23:23 種類 名称 特徴 Rank 実戦Lv 研究Lv 糧食Lv 医療Lv 諜報Lv 備考 ハンドガン mk22 Mod.0(ハッシュパピー) 非殺傷の麻酔ピストル、敵兵を眠らせる。麻酔は効くまで多少時間がかかる。サブレッサーを装備しているが耐久度は低く比較的早く使用不能になる 1 2 2 3 42 27 27 サプレッサー耐久度UP 4 64 53 53 サプレッサー耐久度UP 5 78 63 63 サプレッサー耐久度UP EZ GUN(LIFE回復弾) LIFE回復弾を撃ち出すサプレッサー内臓の特殊ピストル。非殺傷な武器。試作品のためLIFE回復量は少なめ。 2 3 47 28 28 LIFE回復量増大 4 63 50 50 LIFE回復量増大 5 83 83 83 LIFE回復量増大 PM 中口径戦闘ピストル。コンパクトで携行しやすいため潜入行動の妨げになりにくい。 2 15 PB/6P9 中口径戦闘ピストル。コンパクトで携行しやすいため潜入行動の妨げになりにくい。使用回数無制限のサプレッサーを内臓。 3 48 28 4 71 66 M1911A1 大口径戦闘ピストル。重装備の敵兵でも一時的に行動不能にするほどパワーがある。 1 2 M1911A1(CT) 大口径戦闘ピストル。M1911A1の性能向上カスタムモデル。敵の急所をヒットし、大ダメージを与える確率が増大。 3 4 サプレッサー装備 5 サプレッサー装備 C96 大型マシンピストル。敵兵を一時的に行動不能にしやすい。開発でフルオートモードへと改造可能。 3 49 4 62 火力が大幅にアップだが反動は大きい 5 78 弾装容量増加 M19 高信頼性コンバットリボルバー。敵兵を吹き飛ばすほどの大威力の反面反動も大きい。 3 47 4 ロングバレル装備により、命中精度向上。 5 82 条件:光学技術スキル所有スタッフ K.PISTOL グレネードを撃ちだすハンドキャノン。コンパクトで単発ながら、装甲車にも対抗可能。 4 84 5 92 命中精度向上 SUPPLY MK 支援補給要請マーカー。射撃武器の要領で射出設置。設置後、構えずにRで弾薬とアイテムを補給。使いすぎると英雄度が低下する。 3 41 24 4 55 44 5 75 75 STRIKE MK 攻撃支援要請マーカー。射撃武器の要領で射出設置。設置後構えずにRで支援攻撃を実施。使いすぎると英雄度が低下する。 3 43 25 4 携行弾数増加 5 80 80 携行弾数増加 banana おいしいくだものコスタリカ産。 1 17 3 ショットガン TWIN BRL 水平二連ショットガン。威力の大きな散弾を発射するが射程は短く装弾弾数も2発と少ない 1 12 2 27 3 47 リロードスピード向上 4 60 リロードスピード向上 5 85 リロードスピード向上 STN TWIN B(R) ゴム弾を撃ち出す水平二連ショットガン。非殺傷武器。銃身が短く取り回しがしやすい。開発によりリロードの高速化が可能。 3 64 4 5 87 CAW 試作フルオートショットガン。抜きん出た装弾数、発射速度をもち、ショットガンの中でも最大級の威力を発揮する。 5 97 アサルトライフル M16A1 新型軽量アサルトライフル。命中精度が高く開発によりオプションパーツを装備可能。 1 2 28 3 50 30 潜入時戦闘力UP 4 63 50 ショットガン装備Rで切り替え PATRIOT M16を改造した大型アサルトピストル。反動が大きくハンドリングは困難だが、弾数は無限。 5 99 条件:愛国者スキル所持スタッフ M16A1(GL) 新型アサルトライフル。グレネードランチャー装備。 4 70 56 M653 小型軽量カービン。命中精度が高く、取り回しも良好。開発によりオプションパーツを装備可能。 3 4 サプレッサー装備 M653(SGL) 小型軽量カービン。スモークグレネードランチャー装備。 5 73 73 RK47 ソ連製アサルトライフル。大威力で敵を効果的に足止めするが強い反動のため命中精度は低い。 1 RK47(SGL) ソ連製アサルトライフル。スモークグレネードランチャー装備。 2 RPK ソ連製軽機関銃。長銃身のため低反動だが、取り回しが悪い。大威力の弾薬で敵を効果的に足止めする。 4 81 5 94 弾装容量増加 SUG ブルパップ式アサルトライフル。中程度の威力だが、コンパクトで取り回しやすく、反動も低い。 5 84 G11 試作ケースレス式アサルトライフル。低反動の弾薬のため照準が容易だが、反面威力は低め。 5 76 サブマシンガン M10 小型軽量サブマシンガン。発射速度が高く効果的に足止めするが、命中精度は悪い。 1 2 サプレッサー装備 UZ61 小型軽量サブマシンガン。反動が低くAUTO AIM角度が広いが弾丸一発の威力は低い。 2 36 3 45 27 4 62 49 M1928A1 大口径サブマシンガン。両手で扱うため盾が装備できないが反面取り回しやすく命中精度も良好。 1 19 2 25 3 56 装填数UP スナイパ|ライフル M1C 大口径自動スナイパーライフル。命中精度はそれほど高くないが連射可能。迅速にフォローアップショットを撃てる、主観倍率変更可能。 1 7 2 28 主観倍率3段階で変更可能 M1C(MR) 大口径自動スナイパーライフル。命中精度はそれほど高くないが連射可能。迅速にフォローアップショットを撃てる、主観倍率変更可能。 3 52 41 4 M21 大口径自動スナイパーライフル。装弾数が大きく対車両戦闘に有効な徹甲弾を使用。連射可能で命中精度も高い。主観倍率は3段階。 3 58 4 70 ショートバレルのため取り回し良好 5 92 92 サプレッサー装備 M700 高精度ボトルアクションスナイパーライフル。弾薬は徹甲弾で装甲車に対しても高い威力を持つ。主観倍率は3段階。 3 42 M700(BB) 4 73 プルパレル装備、低反動 5 88 M700(LR) 高精度ボルトアクションスナイパーライフル。LIFE回復弾使用モデル。主観倍率3段階。 3 54 32 4 68 54 M.NAGANT 麻酔スナイパーライフル。遠距離から敵兵を眠らせることが出来るがボトルアクションのため連射は出来ない。主観倍率変更可能。 1 2 3 54 32 4 59 57 5 91 91 91 サプレッサー装備 SVD ソ連大口径自動スナイパーライフル。撤甲弾使用で、ヘルメットを貫徹可。主観倍率は3段階。 2 3 SVD(HC) 4 弾丸容量増加 WA2000 試作プルパップ式自動スナイパーライフル。装甲貫通力に優れる撤甲弾使用。取り回しは悪いが、命中精度は非常に高い。 3 4 主観倍率3段階 5 84 PTRD1941 大口径対戦車ライフル。単発式。主観倍率3段階。分厚い金属板もやすやすと貫く大威力弾を放つ 4 5 94 条件:対戦車ライフル設計スキル所持スタッフ PTRS1941 大口径対戦車ライフル。連射可能。主観倍率3段階。分厚い金属板もやすやすと貫く大威力弾を放つ 5 89 条件:対戦車ライフル設計スキル所持スタッフ STLTH GUN ターゲットを光学的に透明化する特殊銃。COOP仲間相手に効果を発揮する。バッテリー駆動式。 2 58 23 3 4 88 90 RAIL GUN 電磁加速投射システム。きわめて高い威力を持つ反面、消費電力も膨大なため、CO-OP仲間からの給電支援を得られるのが望ましい。 3 4 89 条件:電磁兵機設計スキル所持スタッフ 5 99 RG DYNAMO 「レールガン。」用遠隔急電気。ロックオンした味方のレールガンに給電する。連打によって給電量変化。 3 マシンガン M60 大口径凡用機関銃。装弾数が大きく高火力を持続できる。反面、重量があるため取り回しにくい。 1 14 M60(AP) 大口径凡用機関銃。高重量ゆえの取り回しにくさは変わらないが徹甲弾の使用で装甲車両との戦闘にも有効な武器となった。 2 50 3 70 取り回しやすく改善 4 80 取り回しやすく改善 5 91 取り回しが更に改善 M63A1 軽量機関銃。装甲車輌との戦闘に有利な撤甲弾使用。機関銃の中でもっとも軽量で取り回しやすい。 3 4 75 さらに取り回しやすく改善 PKM ソ連用凡用機関銃。装弾数が大きいため高出力を持続できるが取り回しは悪い。改良により装弾数を増加可能。 1 27 2 34 弾倉容量の増加 3 56 弾倉容量の増加 4 68 装弾数は最大 5 79 ショートバレルへ換装したため取り回しやすく MG3 大口径凡用機関銃。非常に高い発射速度で威力も大きいがその分反動も強くコントロールが難しい。 2 37 3 撤甲弾使用 4 74 弾装容量増加 5 87 弾装容量増加 M134 ガトリング式機関銃。機関銃の常識を超えた高発射速度を誇るが、重量も常識外に重く、取り回しは劣悪。 5 98 条件:M134設計スキル所持スタッフ ミサイル LAW 使い捨て軽量ロケットランチャー。小型軽量のため多数を携行可能。一方で威力はやや低め。 1 2 38 3 55 4 71 RPG2 ロケット射出式グレネードランチャー。命中精度はあまりよくないが威力は大きく携行弾数も比較的大きい。 1 12 RPG7 新型のロケット推進式グレネードランチャー。威力、携行弾数が高い。命中精度は高くないがスコープ装備により標準は容易になった。 2 34 3 64 4 78 FIM-43 携行型地対空ミサイル。ロックオンしたターゲットを自動的に追尾するため動きまわる敵を効果的に攻撃できる。改良によりロックオン性能が向上する。 3 22 C.GUSTAV 携行型無反動砲。砲弾の初速が速く命中精度が高いが構造上リロードには時間がかかる。 2 24 3 57 4 66 5 83 C.GUSTAV(MP) 携行型無反動砲。榴弾使用。砲弾の初速が速く命中精度が高い榴弾使用。加害範囲が広がったが威力はやや弱化。 3 55 4 69 5 86 C.GUSTAV(FR) 携行型無反動砲。フルトン弾使用。ヒットしたターゲットをフルトン回収できる 3 74 56 67 4 82 69 71 5 89 93 89 投擲武器 GRENEDE 破片手榴弾。広範囲に破壊力を及ぼす。開発により威力があがる。 1 5 2 30 3 43 4 61 5 81 STN.G 閃光音響手榴弾。非殺傷武器敵兵を気絶させる効果がある。開発により威力、効果範囲が強化される。 1 10 2 26 3 40 4 63 5 91 SMOKE.G 発煙手榴弾。非殺傷武器。発生する煙で敵の視界を妨げ、また一時的に敵兵の動きを封じる。開発により発煙時間が延長される。 1 7 2 21 3 39 4 58 5 77 CHAFF.G 電子妨害手榴弾。非殺傷武器。電子機器の正常動作を一時的に妨げる。開発により効果時間がのびる。 3 17 3 2 29 13 3 57 34 4 80 64 5 93 93 EMPY MAG 空の弾倉。落下音で敵の注意をひきつける。 1 5 SMK.G 着色発煙手榴弾。非殺傷武器。発生する煙で敵の視界を妨げまた一時的に敵兵の動きを封じる。開発により発煙時間が延長される。 1 40 2 53 SUPPLY MK 投擲型の補給支援マーカー。投擲後構えずにRで弾薬とアイテムを補給。使いすぎると英雄度が低下する。 1 22 8 STRIKE MK 投擲型の攻撃支援要請用マーカー。投擲後構えずにRで支援攻撃を実施。使いすぎると英雄度が低下する。 2 29 11 EM NET 投擲して展開後、構えずに□でトラップ起動。車輌がトラップにかかったら、4基のデバイスのスイッチを入れ、捕獲する。 2 96 96 条件:電磁兵機設計スキル所持スタッフ 設置武器 C4 プラスチック爆弾。設置位置に向かって構えながらRで設置。設置後、構えずにRで起爆。開発により威力があがる。 1 12 2 28 3 51 4 59 5 82 CLAYMORE 指向性対人地雷。設置位置に向かって構えながらRで設置。開発により威力があがる。 1 13 2 21 3 42 4 56 5 72 MAGAZINE 人気雑誌。設置すると面白さに足を止めて読みふける者が続出。刊行数が増すごとに面白くなり、より長い間熱中するようになる。 1 13 2 23 3 41 4 59 5 77 FAMITSU 人気雑誌。設置すると面白さに足を止めて読みふける者が続出。 1 20 DPS(R) 人気雑誌。設置すると面白さに足を止めて読みふける者が続出。 1 20 DNGK GAMES 人気雑誌。設置すると面白さに足を止めて読みふける者が続出。 1 20 W.MAGAZINE 人気雑誌。設置すると面白さに足を止めて読みふける者が続出。 1 20 AT MINE 対装斬、対装輪車両用地雷。浮遊型ピークルには効果がない。命中した車両を一時的に行動不能にする威力を持つ。 1 15 2 31 3 52 4 73 5 90 DECOY 板人形方デコイ。設置武器の要領で設置、構えずにRで起動。敵兵の目を欺く。開発すると強度が増し遮断物としても使える 1 23 2 38 3 46 4 61 RERIAL 対空(浮遊型)地雷。設置後自動的に上昇し接触した敵空機を一時的に行動不能にする。 1 25 2 37 3 43 4 66 5 87 FULTON M. フルトン機能付き催眠ガス地雷。眠らせた相手を自動的にフルトン回収することができる。 5 65 52 63 1ミッション100人まで COOKBOOK 料理のいい匂いが染み付いており野生動物も夢中になる。 1 22 4 2 32 7 3 44 21 4 66 47 5 81 76 SUPPLY MK 設置型の補給支援要請用マーカー。設置後構えずにRで弾薬とアイテムを補給。使いすぎると英雄度が低下する。 1 9 STRIKE MK 設置型の攻撃支援要請用マーカー。設置後構えずにRで支援攻撃を実施。使いすぎると英雄度が低下する。 1 24 コメント みなさんしってたらすみません 射撃などストーリー関係ではない ミッションに大抵設計図落ちてますよ -- phantom (2010-05-08 12 33 08) 設計図の入手場所を知りたいなら、 extra OPSか forさんのページを参考にしてみてください。 -- for (2010-05-08 13 26 24) おぉ、誰が編集したのかわかりませんがすばらしい情報ありがとうございます。 -- 管理人 (2010-05-08 18 29 45) いえいえ、 まだ途中ですが、 飯食ってくるんで 落ちノシ -- for (2010-05-08 18 33 56) おぉ、forさんでしたか^^毎度ありがとうございますm(__)m -- 管理人 (2010-05-08 18 36 52) あと、もう少しだ! がんばるぞ!! -- for (2010-05-08 21 11 13) できた~ -- for (2010-05-08 21 52 19) 更新~ -- for (2010-05-09 19 35 47) C96[ハンドガン]がのってないよ! -- あああああ (2010-05-10 20 57 31) ごめんなさい。。 今日とったので後で更新します -- for (2010-05-10 21 46 44) PTRSがスキル、設計図両方あるのですが 一覧に載りません…。 -- 名無しさん (2010-05-16 10 18 53) パトリオットがありませんよぉ。 -- 名無しさん (2010-05-18 20 14 00) あとレールガンとダイナモw -- 名無しさん (2010-05-18 20 14 37) パトリオット、武器の説明のところを よくみてください M-16を改造したもの、、、? M-16からの派生です そういえばレールガンとか忘れてたなwww そのうち乗せますw -- for (2010-05-20 05 55 28) ExtraOPS 050 ふざけてるくらい Sランク無理www 3分以内条件><; 完全ステルスだからなかなか突破できないw -- イタチ (2010-05-22 13 43 00) >イタチs そりゃ、まぁ簡単に取れちゃ 面白くないでしょうw ステルス迷彩とか、とるのに意義があるんですよwww まぁ、私は一発でクリアしましたがwww -- for (2010-05-23 17 17 54) 花火が出る武器って何ですか? -- 花火 (2010-05-23 21 59 36) SLEEP・Gは? -- カスヒラミラー (2010-05-25 16 06 35) 言魂で出るんだよ花火 -- 名無しさん (2010-06-02 13 50 31) ミサイルの中にM47やM202A1が乗ってませんね・・・ -- Rey (2010-06-07 16 01 58) あとミサイルにXFIMありませんよ(アウターオプスです) -- 名無しさん (2010-06-10 17 27 11) 花火は人間パチン虎ですよ -- 名無しさん (2010-06-14 19 56 04) 俺はここだーで敵がきたぞい -- ああああああ (2010-06-26 11 00 57) 管理人でてこイヤー -- 両津勘吉 (2010-07-05 20 53 03) 荒らしsは暇ですねーww -- すてか (2010-07-27 16 25 09) ハンドガンで気力回復弾あるのみんな知ってる?パスとデートで言霊でパスを眠らせてボディチェックすると設計図とれるよ。 -- 蟹 (2010-08-01 21 14 22) M63A1 -- ゼットン (2010-08-21 16 23 02) どう取るの -- ゼットン (2010-08-21 16 25 08) あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- おにぎり (2011-12-27 09 56 53) ゼットンさんの質問に答えます。 歩兵部隊の撃破03をやれば良いんです。 -- カス平 (2012-08-16 16 51 49) 全ての武器の入手方法教えて下さい。 後早く開発する方法。 面倒ですけど明日までにお願いします。 -- コジマ・イズ・ゴット (2012-08-16 16 55 11) 対ピースウォーカー戦・3で、 無限バンダナ・M134で、 フルボッコにして遊べる! くそおもしれぇこれ! 種子島(火縄銃)が、 全然でねぇ!! -- げん (2012-09-16 07 57 30) 種子島ほしいよぉ・・・ 誰か入手方法教えてくれぇ・・・ -- げん (2012-09-16 07 59 21) 早く教えないとぉ・・・ 超協力兵器 レールガン! 撃っちゃうぞぉ!! -- げん (2012-09-16 08 02 51) 金くれ」」 -- クワ (2012-09-30 18 19 08) ランランルー -- ⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨⑨ (2012-10-01 12 24 56) ]\yy.h[]n@fl4elf[f@gl[r@g[r@g[rfg[r;g[f@gl[r@flg[rfg[f@l[r@lg[r@;lg[@rlg4prgkkhmprgomkpr4ogkprokgrpofgkrpfogkprfogkpobrplbt;pg,prf,tpgbrpfbtpgbl,rpgfl,tgpb,rpfg,kpgr,krpl,gr@l,grgl,brg;l,@rg,@rgh@rhk@rgbl@r;g,@rgh@phkr@pgh -- 名無しさん (2012-10-14 11 25 34) めたるぎあさいこお -- 名無しさん (2012-10-14 11 26 45) M47は? -- ヒューイ (2012-12-15 11 56 50) 種子島入手した・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ィエーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい -- ぺーぺら (2013-01-30 16 10 57) なぜだ!?全部集めたはずなのになぜミサイルだけ92%なんだぁぁぁぁぁぁぁ?! -- リキッド (2013-03-26 12 10 37) きっと人間パチン虎が無いのでしょう。 支柱がティガレックス戦でとれます。 ゴム部分の素材ががギアレックス戦でとれます。(ギアレックス戦は3段階強さがあり強ければ良い素材がとれます。その分確率も下がります) どちらもある程度ダメージを加え、スタミナキル(モシンナガンなどで)をするとある確率で素材がもらえます。 -- 工業都市ホフヌング (2013-08-13 21 52 23) うんこ -- 髪 (2015-07-03 10 49 27) 名前 コメント
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メタルギアソリッド ピースウォーカー MGSPWの攻略情報は先に MGSPW 完全攻略コード集 にかいていくので宜しくお願いします。 メタルギアソリッド ピースウォーカー/掲示板で質問してみましょう。 専用ページ に移動 mgspw ISO起動可能 http //pspq.blog106.fc2.com/ http //kaizoudaisuki.blog99.fc2.com/blog-entry-429.html + 画像 タイトル メタルギアソリッド ピースウォーカー 発売日 2010年4月29日 ジャンル アクション シューティング 価格 5229円 機種 PSP 対応機種 PSP1000,PSP2000,PSP3000 プレイ数 1~6人 メーカー コナミデジタルエンタテインメント 年齢区分 審査予定 MGSPW 公式サイト 公式サイト 体験版(未完成抑止版)の仕様 体験版は4個のミッションを収録している。 体験版(未完成抑止版)の基本システムは GAME SYSTEM を確認してくださいとのこと。 ※2009年10月に配信された「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER 体験版(未体験抑止版)」とは異なる内容となっている。 【ご注意】 ※「未体験抑止版」を既にダウンロードされている場合に「未完成抑止版」をダウンロードされても「未体験抑止版」のデータは上書きされない。 ※「未体験抑止版」から「未完成抑止版」へのデータ引継ぎはない。 ※「未完成抑止版」と「未体験抑止版」でのアドホック通信は行えません。アドホック通信を行う際には、バージョンが同じであることをご確認くださいとのこと。 Mission プレイ人数 説明 チュートリアル/オープニング 1人 ストーリーの導入部分と、操作系の説明、練習を行うミッションです。 拠点制圧 1人~2人 敵勢力下にある拠点を制圧する潜入ミッションです。 山岳施設突入 1人~2人 山岳部にある敵施設に潜入するミッションです。 対戦車戦 1人~4人 敵戦車部隊の武装解除を行うミッションです。 ダウンロード ダウンロードは以下の場所へ。 体験版(未完成抑止版)ダウンロード先 ダウンロード 未完成抑止版をダウンロードしている? 選択肢 投票 している (703) してない (200) メタルギアソリッド ピースウォーカーが発売したら・・・ 選択肢 投票 すぐ買う (320) 買うつもり (70) 買わない (40) メタルギアソリッド ピースウォーカーに期待・・・ 選択肢 投票 する (241) しない (20) 買っての感想 選択肢 投票 良かった (211) 悪かった (20) 最高 (170) 最悪 (30) 普通 (10) いろいろとーひょー
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災いの影 クリサリモン襲来 大と名乗った青年と、アグモンと名乗ったトカゲに似た珍獣が地上本部に保護され一日が過ぎた。 レジアスは二人の証言から得られた情報が記された書類に目を通し、その内容を頭の中へ記憶していく。 「デジタルワールド、人間界……デジモン……ふむ。管理局が認知している世界では無いのか?」 「ええ、少なくともデジタルワールドと言う世界は……大門大の証言通りならば、彼の出身世界である人間界は第97管理外世界のようですが」 「だが、この内容通りの事件が起きたのならば本局が動いているだろう。少しはこちらにも話が流れる筈だが……?」 書類に記された大の証言。 5年前に自分が元いた世界、人間界に迷い込んでいたアグモンと出逢ってからDATSなる組織の一員となり人間界に迷い込むデジモン達の対策に追われていたという。 一人の科学者によるデジモン虐殺事件を発端としたデジタルワールドに住まうデジモンとの全面対決。 曖昧となる二つの世界の境界、デジタルワールドの神による粛正と称した人間界消滅の危機。 これだけの規模、二つの異なる世界の境界線が曖昧となるような事態が起きれば間違いなく管理局は介入の為に動く。 過去にPT事件、闇の書事件と二つの大きな事件が起きた第97管理外世界での出来事ならば尚更だ。 「恐らく第97管理外世界と良く似た世界の出身なのでしょう。念の為、本局にこの件について問い合わせをしておきますが……」 「あぁ、頼む。そう言えば……あの二人はどうしている?」 「大門大とアグモンならば、こちらが用意した部屋にいます。先日の事が事なので当分は監視付きになる事も了承しています」 昨日の夜、彼らが街の上空に現れた際、クラナガン一帯は一時的に混乱を起こしていた。 十数メートルはあろう竜人が突然現れたのならば当然と言えば当然であり、故に管理局もそれなりの対応は取らねばならない。 手元にある資料に目を通しながらオーリスは続ける。 「それと、彼らの持っていた……デジヴァイスという携帯端末ですが、どうやら彼の手になければ反応しないようです」 「これか……質量兵器やデバイスの類では無いのだな?」 レジアスはデスクの上に置かれていたオレンジ色の端末、デジヴァイスを手に取る。 大の取り調べの前に行った手荷物検査で念の為にとこちらで預かり、危険性は無いかの調査を行った。 結果はオーリスの言うとおり、武器の類では無かった。 「何に用いるのかは分かりませんでしたが……念の為、今日の午後からもう一度分析を行う予定です」 「なら、明日明後日にはあの二人に返してやれ」 「分かりました」 デジヴァイスを机の上に置き、再び書類に目を通す。 彼らが希望する今後の対応、次元漂流者の9割は元の世界に戻りたいと言う物だ。 ごく希に元の世界に帰りたくないと言う者もいるが、大とアグモンはそう言う希な者達ではない。 ただ、その希望はレジアスの予測を少し外れていた。 「……あの大とか言う小僧、人間界では無くデジタルワールドへ戻りたいと言っているのか?」 「はい。5年前の事件の影響が今だ残るデジタルワールドの平和を守る為だとか……先に人間界が見つかっても戻るつもりは無いと」 「ふむ……本人達が戻りたいと言うのなら、その通りにしてやるべきか。だが……」 小さく呟き、レジアスは書類に記された大とアグモンがミッドへ飛ばされる直前の出来事の証言に目を通す。 突然現れたマントを羽織ったデジモンとの戦いの最中、気付けばクラナガンの上空にいたと言う。 デジモンならば必ず持っているという必殺技を互いにぶつけあい、その爆発の余波で次元が歪んだんじゃないのかと大本人は推測しているようだ。 (次元を歪ませる程の力を持つデジモンか……面倒な事にならねば良いが) 5年前に大の世界で頻発していたと言うデジモンによる事件。 それと同じ事がこのクラナガンで起きやしないかと言う事が、レジアスにとって不安だった。 自分自身、このミッドの犯罪増加率は押さえ込んでいるし平和を守っているという自負がある。 それ故に厄介な物事を出来れば持ち込んで欲しくはないし、起きて欲しくもない。 だが、彼のその不安は地上本部のネットワーク内部で密かに実体化しようとしていた。 「兄貴ぃ……退屈だよぉ……」 「しゃーねぇだろ。ここでじっとしてろって言われてんだから」 用意された部屋のベットの上で仰向けに寝転び、大は床の上で寝そべっているアグモンに声をかける。 部屋には一応TVや本が数冊置かれているが、元々外で遊ぶ事が多かった大とアグモンは異世界のTV番組にあまり興味はないし読書も好きじゃない。 この5年間、デジタルワールドを旅して暴れているデジモンがいれば戦いを挑むといった生活を過ごしてきた二人には部屋でじっとしているのは苦痛である。 久しぶりにベットの上で睡眠を取り、シャワーを使えたのは嬉しくはあったが。 「あぁ……飯まだかなぁ」 「まだ昼飯には早ぇよ」 時計を見ながらアグモンに言う。 針は午前10時を指しており、昼食と言うには早すぎる。 「にしても、あのマント野郎。一体何者なんだ?」 この世界に飛ばされる直前、デジタルワールドで戦った巨人デジモン。 突然目の前に現れ襲いかかってくるようなデジモンは何体もいたが、あの巨人デジモンはそういった連中とは明らかに違う。 力をセーブし、まるで自分達の力量を計るかのような……そんな戦い方をしていたように感じていた。 「……なんつーか、俺達を試してたって感じがするんだよなぁ」 「試す? 何の為にさ?」 「それが解んねぇから悩んでんだよ。それに……」 「それに?」 大は上半身を起こし拳を握りしめる。 「俺達相手に余力残すなんて面白ぇじゃねぇか」 こちらに切り札であるバーストモードまで使わせ、なおかつ余力を残していた巨人デジモン。 余力を残していたと言う事は舐められていたと言う事。決着も曖昧な上に相手に全力を出させないままというのは彼の誇りが許さない。 それに、あれ程の強敵には久方ぶりにぶつかったのだ。強い奴との喧嘩ほど燃える物は無い。 「アグモン、次にあのマント野郎に会ったら絶対に勝つぞ!」 「おう!」 かつて無い程の強敵との再戦へと闘志を高ぶらせる。 デジタルワールドに戻り次第、あのデジモンを見つけだして決着を付ける。 かつて無い程の強敵との再戦に闘志を高ぶらせる二人は、部屋の電子ロックが外されている事に気付かなかった。 つい先程まで、電子ロックのプログラムに一体のデジモンが潜んでいた事にも……。 地上本部一階ロビー。 書類提出の為に訪れていたギンガ・ナカジマはベンチに腰掛け、自販機で購入したコーヒー片手に一息ついていた。 暫く仕事が忙しい時期が続き、特にここ三日間はまともに睡眠すら取れなかった疲れが少しばかり出てきたようだ。 「最近デスクワークばっかりで、ちょっと鈍ったかなぁ」 いつもならば三日程度の徹夜など苦にもならないが、ここ最近はデスクワークばかりで身体が鈍りでもしたか。 仕事は一区切りついたので鍛錬に集中するのも良いかもしれない。 都合の良い事に今日はこのまま仕事上がりだ。宿舎に帰ってから夜まで汗を流し、鈍った身体を虐め抜くとしよう。 「さて、そろそろ……ん?」 残りのコーヒーを飲み干して帰ろうとベンチを立ち、ロビー受付が視界に入った事で彼女は初めて異変に気付いた。 受付の職員達が何やら困惑した様子で作業に追われている。データが消えただの、滅茶苦茶になってるだのと怒鳴り声まで聞こえてくる。 受付待ちをしていた職員達も何が起きたのかと担当職員に問いただ等、困惑している様子だ。 たまに受付が混雑する事はあるにはあるが、受付を利用しているのは自分を含めて5人しかいないのに混雑など有り得ない。 「何かあったんですか?」 明らかに様子が可笑しいと感じ、ギンガは受付に駆け寄り局員に問いただす。 「それが、よく分からないんです。意味不明なデータが流れてきたり、記録データが消えたり……あぁ!? また消えたぁ!?」 受付の女性職員は目の前の空間モニターに表示される「データは消去されました」の文字に悲鳴を上げる。 別の職員はモニターに羅列される無茶苦茶なデータを前に考える事を止めてしまったのか、真っ白に燃え尽きている者までいる。 どうやら受付全ての端末、下手をすると地上本部の全端末はこのハッカーに掌握されている可能性もある。 即座にギンガは頭の中で考え得る理由を推測する。 (地上本部を狙ったテロの仕業? それとも愉快犯……? だけど、地上本部にハッキングを仕掛けられるハッカーなんて……) 時空管理局地上本部のデータ管理、プロテクトはかなり優秀である事は局員なら誰でも知っている。 流石に本部のそれには若干劣るようだが、それでもハッキングを簡単に仕掛けられるような軟弱な物ではない。 外部からのハッキングはまず考えにくい……ならば、内部犯という可能性も出てくる。 「きゃあっ!?」 ギンガの思考は突如悲鳴を上げた女性職員により中断される。 その悲鳴に受付にいた者達が視線を向け、悲鳴の原因となった物に愕然となる。 端末のモニターから、二本の細い腕が伸びていたのだから。 「なっ……!?」 目の前の光景に固まる局員達を後目に、腕の主はゆっくりとモニターから這い出てくる。 紫色の丸っこい顔に大きく裂けた口、顔から直接伸びる無数の触手と二本の腕。 その奇怪な生物はモニターから完全に這い出ると、頭を持ち上げ口の中から何かを吐き出そうとする。 「っ! 危ない!」 危険を感じ取り、ギンガが叫ぶと同時に生物の口から光弾が放たれる。 光弾はそのまま壁に直撃し、爆発を起こして壁の一部を破壊する。 その生物、ケラモンと呼ばれるデジモンはその名の通りケラケラと笑う。 無邪気かつ不気味に、破壊を楽しむかのように光弾を再び吐き出した。 同時刻、部屋の中で暇を持て余していたアグモンは不意に感じ取った気配に目を見開く。 この世界では自分以外に存在しないと思っていた同族の気配。 「兄貴、デジモンがいる!」 「……お前がデジモンだろ」 「そうじゃなくてぇ! 俺以外に別のデジモンが近くにいるんだよ!」 「何っ!?」 この世界にアグモン以外のデジモンが出現した。 5年前、自分の故郷である人間界で起きたデジモン事件がこの世界で起きようとしているとでも言うのか。 もしそうならば、自分達のやる事は決まっている。いつもやっている事と何も変わりはしない。 「行くぜ、アグモン!」 「おう!」 ベットから飛び降り、即座に部屋から飛び出す。 鍵がかかっていた筈だがそんな事は今はどうでも良い。 「そういえば兄貴、デジヴァイスは!?」 「あっ! おっさんに預けたまんまだ……っ!」 勢いで飛び出してきたが、デジヴァイスが手元に無いのは厳しい。 あれが無ければアグモンの力を最大限に引き出す事は出来ない。 「クソッ! やっぱ預けるんじゃなかった!」 「兄貴、デジモンの方は俺が先に行くからデジヴァイスを持ってきてくれ!」 「わかった! 俺が行くまで無茶すんなよ!」 「兄貴こそ、俺が敵を倒すまでに間に合えよ!」 「誰に向かって言ってんだ!」 互いに軽口をたたき、そのままアグモンは階段を駆け下り大はレジアスの姿を探して階段を駆け上る。 アグモン一人でも並のデジモンなら何とかなるとは思うが、一人で戦わせるような事は決してしない。 さっさとレジアスを見つけだしてデジヴァイスを返して貰い、アグモンの元へ駆けつける。 「それにしても……どこにいるんだよ、あのオッサンはぁっ!?」 地上本部のどこにレジアスがいるのか、探し出すのに骨が折れそうではあるが。 本部中庭。 受付に出現したケラモンをどうにかしてここまで追い出す事に成功したギンガは左腕に装着したリボルバーナックルを握りしめ、正面からケラモンを睨み付ける。 たまたま受付にいた局員で戦闘が行えるのが自分一人だったのは運が悪いとしか言いようが無いが、それ以上にケラモンの得体の知れ無さが厄介に感じた。 (殴っても蹴っても表情一つ変えないなんて……) すでに何発か自慢の拳を打ち込み、蹴り飛ばしもしたが表情一つ変えずに不気味な笑みを浮かべている。 ダメージが通っているのかどうかも表情から読みとれず、次の攻撃も読みにくいのは厄介な事この上ない。 「っ!」 ギンガの思考を遮るように、ケラモンの口から破壊光弾が吐き出される。 その場から飛び退き回避。着地すると同時に地面を蹴り、ケラモンとの間合いを一気に詰める。 リボルバーナックルのカードリッジを装填、魔力を込めた拳をケラモンの顔面目掛け叩き込む。 「はあああっ!」 顔面に拳を叩き込みケラモンを仰け反らせる。 すかざず右足でケラモンの側頭部を蹴り飛ばし、中庭に生える木に叩き付ける。 ケラモンは一瞬痙攣したような素振りを見せるがすぐにギンガへと顔を向け、光弾を放つ。 「そんな物っ!」 ディフェンダーを発動させ防御。 防御の上からでも来る衝撃が光弾の威力の高さを物語っているが、防げない威力ではない。 このまま一気にノックアウトし、捕縛に持ち込もうかと思ったが油断は禁物。 他の局員が駆けつけるのを待ってから本格的に捕縛を狙うべきだろう。 「……?」 次なる攻撃に備え、身構えていたギンガの目の前でケラモンの動きが止まる。 体を震わせ、ただでさえ大きめな目を更に見開き腕を左右に広げ……体が光に包まれる。 「なっ……何が……?」 「一体何事だ!?」 遅れて駆けつけた武装局員達もケラモンが包み込まれた光に視線を集中させる。 直後、光の中から伸びた先端に巨大な刃が付いた触手が武装局員の一人に襲いかかった。 「うわっ!?」 咄嗟に杖型のデバイスで触手を受け止める。 デバイスに突き刺さった触手先端の刃が一瞬光を放ったかと思うとすぐに引き抜かれる。 触手が光の中へと戻り、消えていく光の中から変貌を遂げたケラモンが姿を現す。 「何だ……コイツは?」 「姿が……変わってる?」 ケラモンの姿は大きく変貌していた。 頑強そうな装甲に身を包んだ昆虫のサナギを連想させる外見と3メートル以上はあろう巨体。 体から伸びる鋭い刃を装着した六本の触手。クリサリモンと呼ばれる姿だが、彼女達が今それを知る事はない。 「なっ……どうなってんだ!? デバイスが動かねぇ!」 先程クリサリモンの触手をデバイスで防いだ局員が悲鳴をあげる。 デバイスが動かないという言葉通り、彼の持つ杖型デバイスは彼がいくら使用しようとしても反応しない。 触手による攻撃でデバイスが破壊されでもしたのか……しかし、受けた損傷は見た目では浅く、デバイスが動作不良を起こすほどとは思えない。 「来るぞ!」 全員が局員の悲鳴に目を取られている隙に、クリサリモンが触手を伸ばす。 どういう理屈か分からないが、触手の攻撃を受けるとデバイスが破壊されてしまう。 防御する事はせず全員が触手の攻撃を回避し、距離を取っての砲撃を開始する。 「触手の攻撃を受けるな! 距離を取れ!」 「バインドが使える奴! あの鬱陶しい触手を止めろ!」 「動きが早いんだ、無茶言うな!」 触手の猛撃を回避しつつ局員達は遠距離攻撃を行うが、クリサリモンの装甲がそれを弾く。 触手の動きは速く、その上狭い中庭という環境もあって次第に防戦一方に追いつめられていく。 「何とかしてアイツの動きを止めないと……援護お願いします!」 「何っ!? おい、ちょっと待て!」 局員の制止を無視し、ギンガが触手をかいくぐりクリサリモンへと突撃する。 接近戦型で機動力のある自分が突撃し、クリサリモンを牽制しなければ他の砲撃戦向きの局員達が思うように戦えない。 「ウィングロードッ!」 ギンガはウィングロードを展開、空中に魔力の道を造りあげクリサリモンを拘束するように道を延ばし触手の動きを制限する。 自身もウィングロードを両足に履いたローラーブーツ型デバイスを用いて駆け上り、クリサリモンの頭部へ左の拳を叩き込む。 「!?」 (ぐっ……装甲が厚いっ!) 左腕に伝わる震動が、クリサリモンの装甲の厚さを物語る。 だが攻撃が効いていない訳ではないのか、クリサリモンは一瞬怯むような動作を見せる。 その隙をつき、後方の局員達が砲撃をクリサリモンへ放つ。 「よし、もう一度……っ!」 「おい、後ろだ!」 「えっ……?」 局員の怒声に反応し、背後を向いた瞬間……ギンガの体にクリサリモンの触手が巻き付いた。 「しまっ……あぁっ!」 触手に締め上げられ、ギンガの体が空中へと持ち上げられる。 両手足もろとも触手に締め上げられ抵抗できない彼女を盾にする気か、クリサリモンはギンガを局員達の前に突き付ける。 「人質とは頭回る奴だな……っ! うおっ!?」 忌々しげに吐き捨てる局員へクリサリモンが触手を伸ばす。 ギンガを拘束する一本を除く五本が他の局員を襲い、砲撃を行おうとする矢先にギンガをその斜線上へと移動させる。 「くっ……このっ、離し……ぐぅあっ!」 触手の締め上げが強まり、ギンガの口から悲鳴が上がる。 むやみに突撃した挙げ句に人質となる等、情けないにも程がある。 だが、今は後悔している場合ではない。すぐにでもこの拘束を抜け出さなければ他の局員達が危ないのだ。 (何とかして……抜け出さないと……っ!) 細い触手からは想像も付かない程に強い力で締め上げられた体はギンガの思うように動かない。 ご丁寧に両足もしっかりと締め上げ、ウィングロードを使用しても足が使えなければどうにもならない。 自力での脱出は困難を極めるだろうが、この状況で他の局員からの援護はあまり期待出来ない。 (どうすれば……) 「ベビーフレイムッ!」 ギンガを拘束する触手が一発の炎で焼かれたのは、その時だった。 思わぬ攻撃に怯み、拘束が緩んだ一瞬をついて脱出したギンガは地面に着地する。 締め上げられていたダメージが残っているが、気にするほどでもない。 「おぉい、大丈夫かぁ!?」 「えぇ、さっきはどうも……えっ?」 自分を助けた局員だろうと、掛けられた声に反応して顔を上げたギンガの思考は一瞬フリーズした。 目の前にいるのは局員ではなく、二足歩行の黄色いトカゲなのだから。 「と……トカゲ?」 「トカゲじゃねぇ! 俺はアグモンだ!」 トカゲと言われたのが不満なのか、アグモンは声を荒げる。 いきなり名乗られても正直困る……ギンガはそう思ったがすぐに我に帰って背後のクリサリモンへと向き直る。 「とりあえず助けてくれてありがとう……その、アグモンさん?」 「女を助けるのは男として当然だ、気にすんなって!」 「そ……そう? まぁ、いいや……今はアイツをなんとかしないと!」 クリサリモンはギンガと、その横にいるアグモンに視線を向け今にも襲いかかりそうな気配を漂わせる。 他の局員達もアグモンの乱入に呆気に取られているが、今はクリサリモンをと体勢を整えている。 「コイツ、クリサリモン! 何でこんな所に……」 「クリサリモン……? アイツの名前なの?」 「ああ、結構凶悪なデジモンだ」 デジモンという聞き慣れない単語が出てきたのは気になるが、アグモンはこのクリサリモンにそこそこ詳しいらしい。 ギンガはクリサリモンと六本の触手に気を配りながら、アグモンへと声を掛ける。 「ねぇ、アイツの触手って何かあるの? 仲間のデバイス……武器が突然使えなくなっちゃったの」 「アイツの触手に刺されるとデータが破壊されるんだ」 「データが……成る程ね」 デバイスが突然動かなくなったのは中のプログラムを構成するデータを破壊されたと言う事なら納得は行く。 装甲の頑強さもだが、なかなかに厄介で避けにくく、防ぎにくい触手による攻撃を仕掛けてくる敵だろう。 「そういや、お前らだけでさっきまでクリサリモンと戦ってたのか?」 「えぇ……そうだけど」 「へぇ……兄貴と同じぐらいすげぇや」 ギンガの言葉に感心したように頷くアグモン。 彼の言う兄貴とは、クリサリモンと戦えるほどの存在なのはアグモンの言葉から推測できる。 少し興味が出てくるが……今は目の前の事態に対処する事が先決だ。 「さっきまで捕まえてくれた分、お返ししないとね」 二度と触手に捕まるといった失態は犯さない。 ギンガは自らに気合いを入れ直し、クリサリモンとの戦闘を再開する。 「俺も戦うぜ! 兄貴、早く来てくれよ!」 ギンガに続き、アグモンもクリサリモンとの戦闘へ乱入。 クリサリモンも触手を振るって迎え撃ち、中庭での戦闘は再開された。 中庭で始まった突然の戦闘は、当然レジアスの耳にも入っていた。 受付の端末から出現した生物が姿を変え、中庭で数名の局員と戦闘を行っていると言う事だ。 「どういう事だ! 端末から這い出てくる生物など聞いた事もないぞ!」 「しかし、そのように報告を……」 「地上本部内に突然現れました等という報告を信用できるか! そんな事があってはならんのだ!」 地上本部内に謎の怪物が現れ襲撃された。 そんな事が知られては犯罪者共を調子づかせるだけ、犯罪増加の切っ掛けになりかねない。 レジアスにとって、それは最も我慢ならない事の一つだ。 「今ならまだ外部に漏れる事も無い……早くその生物をなんとかしろ!」 「だったら俺に任せてもらうぜ!」 扉を蹴破る音と同時に、一人の青年が部屋へ飛び込んでくる。 その青年、大門大は少し肩を上下させ息を整えながら蹴破ったドアをそのままにレジアスの元へと近づく。 「アナタ……ッ! 部屋に鍵をしていた筈なのに」 「あぁ? 何かしらねぇけど鍵なんか外れてたぞ?」 「外れ……それより、ドアを蹴破るなんて!」 「それは後で直すからよ……それよりもおっさん! 俺のデジヴァイスはどこにある!?」 オーリスとの会話を早々に切り上げ、大はレジアスに詰め寄る。 乱暴に部屋に入ってきた挙げ句、渡した物を返せと言わんばかりの態度にレジアスは苛つきを感じる。 しかし表情には出さず、デスクの中に仕舞っていたデジヴァイスを取り出す。 「これの事か?」 「そうだよ、それ! 今、ここでデジモンが暴れてんだ。それを返してくれ!」 「デジモンが……だと?」 大の口から飛び出したデジモンと言う単語に表情を変える。 まさか、この世界にデジモンが出現したとでも言うのか。 考えてはいたが、よりにもよって実際に起きたのかとレジアスは苛立ちを隠せずに大へと問う。 「小僧。キサマの言う通りにデジモンが現れたとして、お前にこれを返した所でどうなると言うのだ?」 「俺とアグモンがそのデジモンを止めてやる」 「出来るのか?」 「当たり前だ。男は自分に出来ねぇ事は口にはしねぇ」 レジアスと大は正面から睨み合う形となる。 僅かに中庭で起きている戦闘による爆音がこの部屋にも聞こえてくる……どうやら、相当激しい戦いのようだ。 レジアスは大の目を正面から見据える。 (この小僧……) レジアスを正面から睨む大の目は、とても真っ直ぐだった。 自分の信念を常に曲げずに行動してきた者でも無ければこんな目は出来ない。 数秒の睨み合いの末、レジアスはフンッと軽く笑いデジヴァイスを大へと差し出す。 「……いいだろう。返してやる」 「中将!?」 「おっ! 話がわかるじゃねぇかおっさん!」 「ただし!」 デジヴァイスを大に手渡しながら、レジアスは大を睨み付ける。 「言ったからには、解決してみせろ。手早くな」 「あぁ、ちゃんとケリ付けてやるさ! 男と男の約束だぜ、おっさん!」 デジヴァイスを受け取り、大はそのまま部屋を飛び出していく。 その後ろ姿を見やりながらオーリスは不満そうにレジアスへと問う。 「よろしかったのですか? 彼は部外者ですよ?」 「フンッ……その辺はどうにでも誤魔化せるだろう」 椅子に深く腰掛け、レジアスは天井を見上げる。 正直な所、自分でも大にあんな事を言ったのか、彼を信じてみる気になったのかは分からない。 強いて言うなら、あの真っ直ぐな目に賭けてみても良いかと思った気まぐれだろう。 (儂も、局に入ったばかりの頃はああいう目をしていたのか……?) 思い返すのは何十年も前、管理局に入ったばかりの頃。 ミッドの平和を守るという志を持って入局した時は、自分もああいう真っ直ぐな目をした男だったのだろうか。 今の自分からは想像も出来ないと自嘲気味に笑う。 (この儂に気まぐれを起こさせたのだ。言うだけの成果は出して貰うぞ、小僧) 「ベビーフレイム!」 触手を避け、アグモンの口から放たれる火球がクリサリモンの胴体に直撃する。 しかし、アグモンの攻撃力ではやはりクリサリモンの装甲は貫けずダメージは通らない。 「トカゲに負けるな! 局員の維持見せろ!」 「だから、トカゲじゃねぇって言ってんだろ!」 武装局員の一人にトカゲ呼ばわりされたアグモンが吠える。 突然の乱入の際には皆戸惑ったが、とりあえず味方してくれていると言う事もあってかギンガを始めとした局員達はアグモンとの妙な連携を行っていた。 クリサリモンの相手に手間取っている現状で暇は無いし、味方をしてくれているのなら対応は後回しにするしか無かったと言うのが本音だ。 「随分と分厚い装甲だな……」 アグモンがクリサリモンの事をある程度知っていた為になんとか戦えてはいるが、その装甲を貫ける攻撃力が無かった、 正確には、場所が場所なだけに破壊力のある魔法を局員達は思うように使えないと言う所だ。 下手に使用すれば地上本部施設に被害を出してしまう。クリサリモンを空中にでも放り出せれば話は別だが、転送魔法の使い手はこの場にはいない。 かといって空へと投げ飛ばす事も出来ないと、ほぼ手詰まりの状態。決め手が欠けているのだ。 「このままじゃジリ貧だ、なんとかしないと……っ!」 「そんな事言ってもどうするってんだ!? うおぁっ!?」 襲いくる触手を避け、砲撃を仕掛ける局員達の攻撃を嘲笑うようにクリサリモンはその巨体を宙に浮かばせる。 そんな攻撃などまるで効いていないとでも言っているかのようで腹立たしい。 「あの装甲さえ貫ければ……っ!」 もはや捕縛は無理と判断され倒すつもりで攻撃を仕掛けているが、決め手がなければどうしようもない。 このまま攻撃を続けていても最終的には押し切られるだろう。 「クッソォ……兄貴がいればこんな奴一発だってのに」 パートナーである大さえいれば自分は更なる力を発揮できる。 そうすればクリサリモンの一匹や二匹軽く倒せると言うのに……アグモンは未だに姿を現さない大へと叫ぶ。 「兄貴ぃ! 早く来てくれぇ!」 「今行くぜぇええええっ!」 その声は、遙か上空から聞こえてきた。 「えっ……何、今の声?」 声を聞いたアグモンは笑みを浮かべて空を見上げる。 ギンガや他の局員も空を見上げ、本局の窓から飛び降り中庭へと落ちてくる青年の姿を視界に捉えた。 「なっ!? ちょっ……何を!?」 「こんな時に飛び降りとか何考えてんだぁ!?」 ギンガや局員達が悲鳴をあげる中、落ちてくる青年……大は拳を握り真っ直ぐにクリサリモンを睨み付ける。 落下地点にはクリサリモンの姿。大は拳を握りしめ、眼下のクリサリモンへと拳を突き出した。 「うおらああああああっ!」 「!!?」 頭部に叩き込まれた大の拳、落下の勢いが上乗せされたその威力の前にクリサリモンは怯み体勢を崩す。 大は殴った反動を利用、空中で姿勢を整え見事に地面へと着地する。 「兄貴ぃ!」 「待たせたな、アグモン!」 何やら普通のやり取りを交わす二人を、ギンガや他の局員達は呆然と眺めている。 急に飛び降りてきた青年がクリサリモンを殴り飛ばし、見事なまでの着地を見せつけたのだ。 しかも、青年の服は何処からどう見ても一般的な私服でありバリアジャケットの類ではないし……魔法を使っているようにも見えない。 「クリサリモンか……見たところ結構暴れたみてぇだな」 そんな周囲の目を気にも止めず、大は自分を怒りの形相で睨み付けるクリサリモンを正面から見据える。 大はクリサリモンを殴った拳を持ち上げる。オレンジ色の光が宿った 「ここまで好き勝手に暴れたんだ。ただで帰れると思うなよ……アグモン!」 「おう!」 大に呼ばれ、アグモンがクリサリモンの前に立ちはだかる。 デジヴァイスの液晶画面に進化、EVOLUTIONの文字が表示され、拳に宿った光をデジヴァイスへと翳す。 「デジソウル、チャージ!」 翳された光は画面を通してアグモンへと放たれる。 光の中、アグモンを構成するデジモンとしてのデータが分解と再構成を開始。 「アグモン進化!」 デジヴァイスから放たれた光、デジソウルの力を受け、アグモンはその姿を変貌させていく。 パートナーのデジソウルの力を最も発揮する事の出来る姿へ、無数に存在する進化の可能性から選ばれた姿。 アグモンが大と共に戦う為に持つ進化した姿の一つへと。 「ジオグレイモン!」 頭部の半分を殻状に変化した皮膚で覆ったオレンジ色の獰猛な肉食恐竜を連想させる姿に、アグモンは進化した。 頭部や腕に鋭い棘を伸ばし、攻撃的な印象を与えるその3メートルはあろう巨体でクリサリモンの前に立ちはだかる。 つい先程までのトカゲに似た取っ付きやすさすら感じる姿だったアグモンの面影など腕に巻いたベルト程度しか残っていない。 「か……変わった?」 目の前で変貌を遂げたアグモンの姿に呆気に取られるギンガ。 ジオグレイモンは大と、その後方で呆然としているギンガや局員達に軽く目配せしてから頭部の角をクリサリモンへと向け突進する。 「ホーンインパルス!」 全体重を乗せた体当たりと、凶器と化した角がクリサリモンを捉える。 クリサリモンの体が地面へと沈むが、即座に反撃を仕掛け触手を伸ばす。 「うぁっ!」 ジオグレイモンの両腕、首、胴体、左足に触手が巻き付き動きを封じる。 触手でジオグレイモンの自由を完全に封じたと確信すると、クリサリモンは体を宙へ浮かし頭部から伸びる角をジオグレイモンへ向ける。 このまま体当たりを仕掛け、角を喉へと突き立てる狙いである事は明らかだ。 「不味い! 逃げろ、ジオグレイモン!」 「ぐぅっ!」 その気になれば抜け出せない拘束では無いが、クリサリモンの動きが一瞬速かった。 角をジオグレイモンの喉へ目掛け突き立てんと、体当たりを仕掛ける。 あと僅かで角が喉を突き破り、ジオグレイモンを絶命させんと言う時にジオグレイモンの頭の上に一人の少女が姿を現す。 左腕のリボルバーナックルに魔力を込め、ギンガは狙いをクリサリモンの角へと定める。 タイミングは完璧、必殺のカウンターをその角へと叩き込む。 「ナックルバンカーッ!」 「!!?」 僅かな狂いも無い完璧なタイミングでのカウンター。 魔力で強化された拳の威力と相まって、クリサリモンの角をへし折るには十分な破壊力を発揮した。 角を折られ、怯んだ所に武装局員達が砲撃を放ちクリサリモンへと追い打ちを掛ける。 「今の内にアイツの触手を!」 「お、おう!」 思わぬ助けに一瞬呆然となるが、ギンガの声で我に帰りジオグレイモンは拘束が緩んだ触手を振り解く。 しつこく右腕と右足に触手が巻き付いているが、そんな時はこうすればいい。 「メガフレイム!」 口から吐き出された火炎により触手を焼き払う。 右腕、右足に巻き付いていた触手は火炎に焼かれ切断される。 「!!!!!!!」 悲鳴を上げるかのように目の色を変えるクリサリモン。 残りの触手を怒りに任せ、一斉にジオグレイモンへと突き立てんと伸ばすが、局員の一人が展開したバインドにより四本纏めて拘束される。 「フンッ!」 バインドで一本に纏められた触手を受け止め、ジオグレイモンは力任せにクリサリモンを地面へと叩き付ける。 「ソイツを空に放り上げてくれ!」 「任せろ! うおおおおおおっ!」 ジオグレイモンは両腕に力を込め、クリサリモンの触手を掴んだまま軽く振り回し空へと放り投げる。 中庭の真上、空まで一直線の何もない空間へと放り上げられたクリサリモン。 これで遠慮無く攻撃を行える。 「撃てぇっ!」 武装局員達の砲撃が一斉に放たれる。 ジオグレイモンもその口に溜め込んだ、極限にまで高めた必殺の炎を放つ。 「メガバースト!」 魔力による砲撃と超高熱の炎に襲われ、クリサリモンは限界を超えるダメージを一気に受ける。 空中で爆発し、粒子となってその体は消滅した。 「よっしゃ!」 勝利を確信し、ガッツポーズを取る大。 ジオグレイモンはそれを見届けると光に包まれ、一瞬でアグモンの姿へと戻る。 「あ……戻れるんだ」 元の姿に戻れるとは思っていなかったギンガが思わず呟く。 「お疲れ様」 「おう。そう言えば……何でさっきは助けてくれたんだ?」 「私の事を助けてくれたお返し。それに、君とあの人来なかったら危なかっただろうしね」 そう言ってギンガは大の方を見やる。 いきなり飛び降りてきた時は何事かと思ったが、結果的に彼とアグモンのお陰で事態は終息した。 自分も危ない所を助けてもらったのだから、感謝しない訳にはいかない。 大は大で武装局員達に何やら質問攻めにあっているようだが……面倒そうなのでアグモンは関わらない事にした。 (それにしても……何でこの世界にデジモンが出てきたんだ?) デジタルワールドとこの世界の間に存在する次元の壁の力が弱まっているとでも言うのだろうか。 5年前からデジタルワールドと他世界……少なくとも人間界とのゲートは閉じられたままだ。 この世界に来る少し前に偶然出会った聖騎士デジモンから聞いた話なのだから、間違いない筈。 (なぁんか嫌な予感がするんだよなぁ……) それはデジモンとしての野性的な感か、アグモンはどうにも嫌な予感がしてならない。 デジタルワールドで何かが起きているのかもしれないという漠然とした不安ではあったが……。 デジタルワールドのとある海岸。 比較的凶暴なデジモンが住み着き、まず誰も近づこうとしないその海岸に一体のデジモンがいた。 紫色の鎧に身を包んだ骸骨のような頭部の騎士を連想させるデジモン、名をクレニアムモンと言う。 「やはり……何者かがこの地に踏み込んだ形跡がある」 彼は先程までこの海岸の沖、海の底に沈んだ遺跡の中にいた。 この所デジタルワールドの各地で目撃される不穏な影、その目撃情報がとある場所と一致していた。 どんなに凶悪なデジモンであろうとも絶対に近づこうとしない禁断の場所と。 「クレニアムモン!」 「デュークモン」 空中からもう一人の聖騎士、デュークモンが舞い降りる。 白銀の甲冑と聖なる槍、盾で武装した聖騎士の顔には珍しく焦りの色があった。 「その様子だと……そちらも?」 「あぁ。他のロイヤルナイツからの連絡も待たなければならないが……恐らく手遅れだ」 デュークモンは忌々しげに吐き捨て、先程まで行っていた調査の結果を口にする。 「七大魔王のデジタマが、何者かに盗まれた」 デジタルワールド最大の厄災、禁断の存在の名を静香に呟いた。 登場デジモン解説 ケラモン 成長期 種族不明 属性不明 コンピューターのバグにより突如出現したデジモン。 1秒間に100メガバイトのペースでネットワーク上のデータを食い尽くす。 常にケラケラと笑うような表情を浮かべ、データ破壊を遊びと感じている凶悪な面を持った危険な存在である。 必殺技は口から破壊光弾を吐き出す「クレイジーギグル」 クリサリモン 成熟期 種族不明 属性不明 ケラモンが進化したサナギのような姿をした成熟期のデジモン。 更なる進化の為にエネルギーを蓄えている状態だが、頭部の角や六本の触手を用いた格闘戦もこなせる。 必殺技は触手で敵の構成データを破壊する「データクラッシャー」 クレニアムモン 究極体 聖騎士型 ワクチン種 デジタルワールドを守護する13体の聖騎士ロイヤルナイツの一人。 一見すると凶悪なデジモンと間違われがちだが、ロイヤルナイツの中で最も礼節をわきまえた存在である。 魔槍クラウ・ソラスから放つ衝撃波で相手を粉砕する「エンド・ワルツ」 魔楯アヴァロンの力で3秒間だけあらゆる攻撃を無力化させる「ゴッドブレス」と二つの必殺技を持つ。 デュークモン 究極体 聖騎士型 ウイルス種 デジタルワールドを守護する13体の聖騎士ロイヤルナイツの一人。 基本的に悪の存在とされるウイルス種でありながら、世界の守護を行う異端の存在。 故に不安定な面もあり、鎧には危険の象徴であるデジタルハザードの印が刻まされている。 聖槍グラムによる強烈な突き「ロイヤルセーバー」、聖楯イージスから放つ聖なる一撃「ファイナルエリシオン」が必殺技。
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登録日:2019/05/01 (水) 14 39 50 更新日:2023/01/08 Sun 09 33 07NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MGS コスチューム スーツ タキシード ネタ要因 メタルギア メタルギアソリッド 服 縛りプレイ 衣服 衣装 タキシードとは、METAL GEAR SOLIDシリーズにおける隠し要素である。 概要 MGSシリーズがスパイ映画「007」シリーズや「ミッション・インポッシブル」シリーズに影響されているのは有名な話。 そうしたスパイ作品において、主人公たちが潜入のためにオシャレにタキシードスーツを着こむ描写がある。もちろん変なギミックがついてることもある。 MGSにおけるタキシードは、スネークの姿でかつそんなスパイ達になりきれる服である。 やはり普通の戦闘服に比べると戦闘・カモフラージュの面で劣るので見せプレイ・縛りプレイ用である。 「METAL GEAR SOLID INTEGRAL」「METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES」 完全版の追加要素の一つ。 メリルエンド、オタコンエンドの二種類のエンディングを見るとスネークが着ることができる。 無印日本語版ではサイボーグ忍者の色が変わるだけだったが、今作ではメリルとスネークの衣装も変化。 スニーキングスーツではなくなっているが、別に足音がしたりはしない。靴は変えてないのかもしれない 「METAL GEAR SOLID 2 SUBSTANCE」「METAL GEAR SOLID 2 HDエディション」 ミッション・モードを進めると、操作キャラクターにタキシードスネークが追加される。(名前選択で「UUDDLRLRBA」と入れても出現する) 前作とは違い、バンダナを外している。 本編で着る事はない。キャスティングシアターで選択することは可能。 「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」諸作品 一度本編をクリアすると「カモフラージュ」に追加される。フェイスペイントは塗れない。 銃は撃てるがCQCも使えず、暗闇以外ではカモフラージュ効果は発揮しない。よって難易度が上がる。 ザ・ボスにこれを着て無線すると、なんの意味も無いことを注意される。似合ってるか問い続けても無視。 3DS版ではこれを着用したままだとザ・ボス戦の後で顔がおかしくなるバグがあった。(修正済) 「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」 タキシードは登場しないが、本編をクリアすると本編開始前やEDで着ていたのと同じ「スーツ」が追加される。 今作はCQCとフェイスカムが使える。 ACT3で着用する一般市民服と効果はほぼ同じだが、全パートで使える代わりに武器を隠し持てない。難易度調整用。 「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」「MGSPW HDエディション」 第4章をクリアすると追加される。 今作ではバンダナを着けており、眼帯と相まってかなりミスマッチ。 デート・ミッションというものがあり、ここに来て服装と合うシチュエーションが登場。 今回は暗闇でもカモフラージュ率が変動しないため、より潜入には不向き。 防御力もネイキッド以下で低い。CQCによる獲得英雄度はちょっと高まる 「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」 今作ではタキシードが登場しないのかと思われていたが、DLCの衣装追加で追加された。お値段100円。 「MGS3」からの出展ということになっている。 特にアクションに不自由はないが、カモフラージュ率は低い。 顔面傷だらけの眼帯ガチムチ髭男がタキシードを着て全力疾走する様はシュール。 一般男性兵士にも着用可能。 追記・修正はタキシードを着てメタルギアを破壊してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんでタイトル略称が全部小文字……? -- 名無しさん (2019-05-01 18 00 57) 内容薄いのとタグの要因が気になる -- 名無しさん (2019-05-02 14 13 04) 立て逃げ? -- 名無しさん (2019-05-12 16 43 17) 小文字から大文字への修正がよくわからなかったので一度別名に変えてから無理やり改変。リンクはそのままで問題ないはず -- 名無しさん (2019-05-18 04 25 06) 名前 コメント
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対ピースウォーカー戦 背にあるAIポッドを狙いましょう。 接近しすぎると相手の攻撃が当たりやすいのである程度距離をとれば難しくありません。 ロケットランチャーを飛ばしてきたら横に移動しながらよければあたりません。 突進しながら火炎放射をしてきたら端に逃げましょう。 名前 コメント
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ザドルノフ捜索2 ■最初に ザドルノフ捜索クリア後、2,3個ミッションをこなすとザドルノフ逃亡のイベントが起き、このミッションが発生する。 ■ポスケ・デル・アルバ マップ中央辺り、倒れている木の幹の裏に「ダンボール爆弾の設計図」 ここにザドルノフが居る。 マップ中央付近、倒れている木の幹辺りで匍匐している。 クリア後、「ダンボール戦車の設計図 RANK.1」 http //game2222.web.fc2.com/metalgear/chart6-2.html様より転載 名前 コメント
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色々とアンケートコーナー 定期的にアンケートを変えて行きます。 コメントでアンケートを取ります。 結果はアンケートを変えるときに総計します。 コメントお願いします(`・ω・´) アンケート1:もうメインクエストクリアした? [Yes or No] アンケート2:パトリオットの形ビミョー(笑) [Yes or No] アンケート3:ホフク移動ありのほうが良かった [Yes or No] アンケートの答え方 1:クリアしたよ 2:思ったよりダセェw 3:MPO+育ちだから欲しかったわ (私のアンケート回答) 的な感じでおk 私のブログの方も来て下さい。http //hatunegiko.blog38.fc2.com/ 1 クリアしたよ^^ 2.確かにw 3.ありがよかったね~w -- for (2010-05-12 22 54 21) 1.しました。2.普通3.ありがよかったです。残念。 -- タラハーイ (2010-05-13 12 44 58) アンケート参加者が少ないと結果も出せない件w -- +GIKO+ (2010-05-16 18 38 13) 確かにwwww -- for (2010-05-20 05 57 02) 1クリアした 2手に入れてないからわからん 3あったほうがいい -- g545 (2010-05-26 08 02 26) 1 クリアしました。 2 格好悪くは、ない。 3 ホフク前進は、あったほうがいい。 -- ジャック (2011-04-02 01 01 06) 1.My answer is vere yes!yes!yes!yes!yes!(はい。しました。) 2.愛国者達の宴の終焉(普通です。はい。) 3.水平線の彼方への旅立ち!(あったほうがいいですよね) -- ナオキ (2011-07-22 20 35 58) 名前 コメント
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